剑网三团队监控的重要性
为了上线团队功能中的技能、副本等等以及各位侠士在游戏过程中的活跃,团队在每一小时内所分配的初始疲劳值也会在每个角色的身上扣除。在初始疲劳值刚好的情况下,若使用高等级玩家独有的技能或者其他功能时未上线则会失去初始的体力。
为了阻止恶意上线游戏的平衡性,官方也为团队做出了一个针对性的举措,降低每个玩家的疲劳值。那么为了提高玩家间的对抗性,我总结了一些关于队伍配置方面的问题。
队伍配置与战力要求
在团队的配置上限可以达到11人(与其他同职业同队的玩家相对应),这也就要求各职业玩家在战力的均衡发展,其中一般而言玩家选择5人阵容,6人团队为另一个较低的战力练级时间。
关于职业配置
一个是最为推荐的,因为职业的均衡发展比较符合公平竞争机制,在没有辅助的情况下,会非常适合团队作战。
另一个则是需要玩家在同等战力的情况下,配合能力比较强的职业。
队伍配置
职业
1、职业
这个队伍是属于平衡型职业,相性比较平衡,各种职业的效果都很好,当然也有相互克制的情况,比如防眩晕流的职业,自身的输出能力也是比较优秀,但是也有一定的弊端,就是团队中的生存能力比较低。
所以这个队伍的配置非常适合大家,可以应付各式各样的情况,下副本、战场以及活动。
2、组队
虽然也有讲究,但是这个队伍的玩法也是多样性的,如果大家的配置不同的话,同样发挥出不同的效果。
职业
战士:
主T、辅T
定位
战士的特点是血厚耐打,在团队中可以承担副T的作用,主要职责是吸引BOSS的仇恨,为队友提供良好的输出环境,同时也能保护队友。
法师:
群体伤害,控制、爆发
定位
输出能力
战士的特点是高伤害、高血量、高防御,适合近距离作战,在团队中主要负责输出,还能控制BOSS,需要承受BOSS的伤害,对范围伤害有很好的辅助效果。
法师:
主T、辅T
定位
坦克、输出、控制
法师拥有强力的AOE能力,主要负责法师打出伤害,配合其他的召唤物可以有效的限制BOSS的输出,提升队友的生存能力。
输出能力
法师的输出能力比较一般,但输出能力强悍不弱,但是攻击的伤害一般般,控制能力也不差,能辅助能输出。