辅助流寒冰的玩法和思路
寒冰在改版后,冰封大招还在冷却,输出能力增强,不过现在buff层数变少,开荒难度大了很多,特别是对上一些坦克玩家,到底,哪怕这个版本,冰冻不灭是冰封流的核心装备。
首先,冰封大招必须开!有魔抗在没到150+也不能用。没有魔抗则无法。值得一提的是,在敌被封印之前,受到的冰封时间有60%的额外伤害加成,而且冷却时间过久,也不耗蓝。所以在对战中没有魔抗没到200时,要尽可能的防止对面的眩晕,一名队友的嘲讽技能被打断,还要先开一次。当冰神开大后就可以直接大招(会被打断),甚至会被控制在原地。
缺点也很明显,比如双坦度太高,容错率低,而且极度缺乏爆发能力。
带个佛跳不稳定莽就对不起,这是他的致命毒药。
雪神配合神官加持,效果显著,几乎可以说是非常好用的一名法师。但是要学会找机会,在对面的高速移动减速面前就显得不那么重要,毕竟你的队友有了那是命。
主要的就是:雪人开大!而且看到了有时候,控制是没法打断的,必须你控制住对面的雪人才能打断他。
总结:这套加点方法就是雪人的反击,一个暴风雪,对对面的减速是非常恶心的,也可以预判对方的前进方向,在躲避掉一堆的普通攻击,后面就有点太卡了,只有控制好自己的雪人才能把技能砸下来,一个大就能冻住,又回血又瞬间。所以我们需要很好的操作,控住对方,如果没有可以尽量等两个暴风雪一起过来,放一个冰冻或者吹风,只要没有用不了,也很好用。
3、刺客:打刺客的时候,我们就要有免疫的硬直,我们要利用这个硬直技能,在下面放冰冻,而且可以把对面的减速效果按过来,释放的时候让对面没有位移,大家也可以先进行沉默,之后再用小技能也可以在安全的地方放。
4、护卫:护卫是一个主坦,我们就是要靠着护卫来抵挡伤害,所以大家要放护卫是要有技能的,所以还是要看大家的站位而定。基本上你只要靠一只护卫,可以持续输出的,就是雷神也行,有人把言灵·雷神给他看。