三国志战略版A级战法驱散详解
驱散是一个属性非常不错的战法,在前期非常好用,且属性非常高。
【驱散】效果:驱散所有增益,并且可以恢复一定百分比的血量。
【技能】
1、驱散效果:可以对目标造成持续的缴械,并且使目标无法行动,持续十秒,这个被动的价值很高,因为不能被治疗,所以对于奶来说都是无用武之地。
2、驱散:这个技能在释放之后可以对目标周围的四个区域造成伤害,并且驱散的效果对于玩家有一定的辅助效果,这个技能在中的表现都非常不错。
3、驱散:驱散是驱散附近所有负面效果,并且会有一定几率触发驱散。
4、并不值得注意的地方就是在“流樱之宴”中,你不可能受到目标的负面效果的影响,而且每次玩家被攻击的次数越多,解除的效果越多。
虽然有一个诅咒机制,但是触发的几率很小,需要长久稳定的升级才行。
从我这个角度来看,我觉得这个职业还是很强的。
首先是免疫DEBUFF的负面效果:
1、诅咒:这是非常重要的DEBUFF,DEBUFF一旦被驱散,我是很难为他叠加,因为副本中,boss是会触发很简单的debuff,治疗效果是按照一定百分比来计算的,所以肯定是要堆暴击的。
2、魔魂:也是一个非常重要的DEBUFF,治疗效果受DEBUFF影响,所以DEBUFF的叠加机制很复杂,我建议:魔魂与战斗职业相互配合,把诅咒叠加的次数留给更多的DEBUFF。
3、死亡BUFF:可以提供每3秒钟产生一个死亡的状态,这是一个拥有DEBUFF的情况下,配合减DEBUFF能打出的伤害不输其他职业的伤害。
4、暴气BUFF:暴气的时候爆发输出,大家可以到双倍的时候,基本在两回合内,被连着起来,就可以轻松打死。
5、副本:说白了就是“副本”,通常都有三个boss,其中一个是团队副本,需要组队进入,在里面尽可能的收集怒气值,把它打光也是可以完成的。
6、光会:光会可以通过七夜神社的眼睛来攻击,在出现之后会有预警,这个时候是看不到的,就要看脸了,要看脸,看脸,但是光也会有弱点。