蛮兵:属性偏向普通攻击、法术攻击、近战攻击;
兵弩:属性偏向物理攻击、近战攻击、远程攻击;
铁戟:属性偏向法术攻击、远程攻击;
弓弩:属性偏向物理攻击、近战攻击;
弩车:属性偏向物理攻击、法术攻击;
神弩:属性偏向法术攻击;
弓兵:属性偏向物理攻击、近战攻击;
投石车:属性偏向物理攻击;
车投弹:属性偏向物理攻击;
铁锹:属性偏向物理攻击;
术士:属性偏向物理攻击;
猎户:属性偏向魔法;
游侠:属性偏向魔法;
弩车:属性偏向物理攻击;
陵光:属性偏向物理攻击;
弓兵:属性偏向物理攻击;
圣骑士:属性偏向物理攻击;
战双:属性偏向物理攻击;
剑士:属性偏向物理攻击;
辅助:属性偏向物理攻击;
封测:数据较弱;
职业:
弓箭手
控制:PVP PVE PVP PVE PVP
弓手因为伤害技能都是AOE,单体输出能力非常弱,所以坦度虽然不高,但是控制住技能却是非常恶心的。
游侠的辅助有很多可以使用的,大家可以尝试用其他的辅助来克制这个职业,搭配一些物理和法术都有效果的职业。
冰箭:单体输出能力很强,在元素技能上也很好,同样的也能打控制,不过单刷能力不足。
炼金术师:强大的aoe,不擅长施法,耗蓝耗蓝比很多法师更高,适合偷其他玩家。
神圣咒术师:奶的控制能力也是不错的,这个角色在后期优势会很明显的体现出来。
奥义:这个角色在团队中的作用是控制和治疗。
暴风雪:被动是寒冰光环,为范围内的友军增加移动速度,如果想要快速的获得大量的移动速度加成,那么打团战是非常关键的。
电击:释放技能后会生成一个暴风雪的场景,当友军移动到正确的地方,就可以触发攻击特效,而且是每个小队成员的技能,比奥术师的强大的属性。
暗黑脉冲:这个技能比较适合团体中的坦克,而且不会因为受到敌人攻击而受到伤害。
PS:冰冻之后会生成一个敌人上的标记,但是需要至少2个敌人才可以冰冻,就要在2个敌人之前做一个不死不死不灭。
冰晶脉冲:这个技能的存在对范围内的友军增加移动速度加成,如果敌人不是自己攻击力较高,那么要保证处于安全区的状态,这技能就比较适合移动的时候,而且会被攻击,可以在对群攻的时候,去给友军的攻击加成,比如说骑兵的攻击能力最多。