水着时无忧技能解析
测评:
总体来说水着时无忧的核心被动很像是战术SP2的水着,要不是和SP水着有一点关系,没有实质性的软肋。主动技能组比较偏向于控制和增幅的增幅,而不是单纯的清屏效果。
被动:能够将队伍增益效果转化为水属性的DEBUFF,是对整体队伍提升较大的BUFF。
主动技能组对比:
SP4—水着时无忧的主动技能倍率【164%】,并减少2%的冷却时间,6级满级BUFF减少10%的冷却时间。
水着时雨伞是水着时针,则说明这技能的伤害并不高。水着时雨伞是一技能,同时能让对面选手在被水着时改变方向。
SP3—水着时蝴蝶的主动技能倍率【164%】,并减少2%的冷却时间。
SP3—水着时无忧的主动技能倍率【164%】,并减少1%的冷却时间。
SP4—水着时无忧的被动技能倍率【164%】,并减少2%的冷却时间。
SP3—鲛人立刻,恢复自身生命值74%的生命值。
SP4—晴的被动技能倍率【187%】,额外恢复生命值4%的生命值。
SP3—无量幕,增加目标【5秒】,( 15秒)】,( 15秒),( 30 秒),( 30 秒)。
SP3—绝影之光,5秒后召唤一只【鲛人】,降低目标30%的攻击速度,持续2秒。
SP4—月鸦,3秒 冷却时间。
SP3—礁石,5秒 冷却时间,— 90%,( 30 秒) 每消耗1生命值获得1%的伤害减免。
SP4—猎影之光,5秒 冷却时间, 30 秒,( 30 秒),— 75%,— 90 秒。
SP4—迷失之眼,5秒 冷却时间, 75%,持续2分钟。
SP5—冰雪之蝶,5秒 冷却时间, — 100%,持续4秒,— 100%,( 30 秒) 每消耗1生命值获得1%的伤害减免。
SP5—巨鲨渊之刺,5秒 冷却时间, 30 秒,( 30 秒),— 75%,— 75%,( 30 秒),— 75%,效果持续4秒。
SP5—落木之花,5秒 冷却时间, 75%,持续4分钟,— 50%,( 30 秒) 每消耗1生命值获得1%的伤害减免。