一、全内功武当加点
这种加点方式将所有的点数都投入到内功修炼中,以追求更高的内功数值。全内功武当的输出非常强大,但是需要更多的资源来支持内功修炼。此外,由于武当的内功伤害与装备密切相关,因此需要投入更多的资源来提升装备水平。
优点:
输出强大
需要更多的资源来支持内功修炼
与装备密切相关,需要投入更多的资源来提升装备
缺点:
内功伤害与装备密切相关,需要投入更多的资源来提升装备
输出距离较短,需要近身战斗
二、全手工武当加点
这种加点方式将所有的点数都投入到手工装备上,以追求更高的手工装备属性。全手工武当的输出和防御都非常强,但是需要更多的资源来支持手工装备的购买。
优点:
更高的手工装备属性
更多的资源来支持手工装备的购买
输出和防御都非常强
缺点:
需要更多的资源来支持手工装备的购买
手工装备属性与装备等级密切相关,需要投入更多的资源来提升装备等级
三、半手工半内功武当加点
这种加点方式将一半的点数投入到手工装备上,一半的点数投入到内功修炼中,以追求更高的内功输出和手工装备属性。半手工半内功武当的输出和防御都非常强大,但是需要更多的资源来支持手工装备和内功修炼。
优点:
更高的内功输出和手工装备属性
更多的资源来支持手工装备和内功修炼
输出和防御都非常强
缺点:
需要更多的资源来支持手工装备和内功修炼
内功伤害与装备密切相关,需要投入更多的资源来提升装备