文明与征服兵种展示
1、突击兵
突击兵的定位是突击队长,对骑兵有额外伤害。
标签:伤害、爆发、控制。
作为游戏内的主要输出单位,突击兵对于单体的伤害较高。
2、防御兵
防御兵的定位是肉盾,本身具备减伤和反击等多种特性,能够充分发挥其应该承受外来伤害的能力,避免兵力过低被击杀。
例如:矮人领主、天主重骑兵、木绵马、魔导士卒、蛮牛、巨灵,暗灵杀手、骑兵等。
3、重骑兵
重骑兵的定位是高速切入,可以在作战中频繁触发“冲锋”技能,并通过“神迹”迅速切死对手。
与近战兵不同,重骑兵是作为物理单位,拥有高血量和高护甲能力。在部队中,重骑兵属于远程单位,在没有法术技能的情况下,轻骑会自动攻击周围的敌人。
如能在“夜幕”形态下迅速逃离,利用控制技能将对手控制在远处攻击,从而限制对手打出更多的输出。
4、巨灵
巨灵是一名远程战士,凭借这个战士特有的“冲锋”技能,还可以召唤其他巨灵形成各式各样的特殊地形效果,帮助队伍中的远程输出英雄更加迅速的切入战场,从而获得比赛的胜利。
当战士由两个不同职业组成的战斗小队时,巨灵拥有特殊的冲锋技能,在进入战场时,巨灵的体型会有一个小小的飞跃效果,能够在短时间内将敌人击退。
“冲锋”技能则是一种极强的攻击手段,释放出“冲锋”技能后将敌人推向空中,“冲锋”技能的伤害较为不俗,但是“冲锋”技能却无法对空中的敌人进行有效的攻击,并不利于队友,对对空中的敌人也是最为头疼的,“冲锋”技能因为没有任何冷却时间,并且“冲锋”技能的作用也没有任何变化。
“冲锋”技能的效果,使战士在冲锋时增加控制的能力,他可以在敌人僵直时间内形成攻击的空间,将敌人直接推向空中,并造成可观的伤害。虽然在冲锋之后战士无法释放所有的技能,但是技能效果却没有变化,使战士的续航能力更加优异,特别是当他在开启冲锋技能后,在隐身之后还能增加攻击伤害,释放的瞬间不仅能使战士的打击敌人,还能起到致命的打击,让敌人做出不了的动作,毕竟,再优秀的技能也不可能再强大的招式。