剑侠情缘里昆仑派远处西域,很少涉足中原,创派祖师也难以考究。后来出了个百年不遇的奇人,在中原武林闯出威名,昆仑派才开始闻名,还不断壮大,成了江湖上的一大门派。他们崇尚武勇,雄踞西域,野心勃勃,能和中原各大门派分庭抗礼。昆仑武学迅猛快捷,还能御风雷,一招啸风三连击威震江湖。
昆仑门派五行属性为土,被木系门派克制,能克制水系门派。门派特色是高控制、高位移、高敏捷闪避、高攻速、高免控。体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2。门派技能偏向控制、攻速和闪避。被动技能里输出属性少,力量成长低,所以昆仑不太适合走会心流,适合偏肉一点。在PK中,昆仑核心作用是控制,然后才是输出。它是近战门派,生存能力没天王强,大规模团战比较乏力,小规模战斗则游刃有余。
下面说说技能,先看主动技能。
1. 昆仑剑法:这是昆仑派基础剑法,能近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,施法距离2.5米。满级效果是对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,有4式连招。加上被动技能,普攻带有眩晕效果,再加上超高攻速,普攻控制能力很厉害。
2. 仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上敌人造成伤害,施法距离7米,冷却8秒。满级对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,还附带眩晕2秒。这个冲刺技能既能追杀敌人,又能逃跑保命,还能分割战场,让路径上敌人眩晕。
3. 啸风三连击:朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害还附带眩晕效果,施法距离6.5米,冷却18秒。满级技能每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,有60%几率造成眩晕2秒。这是控制和伤害一体的技能,三波伤害控制效果好,释法速度快,但要注意释放时机。
4. 混沌剑阵:激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害,施法距离6米,冷却20秒。满级效果是每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。这群体持续伤害技能,开启剑阵后加上昆仑其他输出,能增加单位时间内爆发伤害。佩戴秘籍后剑阵有BUFF,增加昆仑移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,让昆仑在人群中免控和移动能力强。目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才有。
5. 雷动九天:对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标,施法距离7米,冷却40秒。满级技能对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒。这是群攻大招,单次伤害和眩晕效果好,可以收人头和辅助控制,要把握使用时机。
再看看被动技能。
1. 醉仙错骨:这是昆仑派内功心法,永久增加自身攻击速度和抗迟缓几率。满级提升30点攻速、150点抗迟缓几率。其他门派一般加基础攻击力,昆仑加攻速,导致它力量成长低,没被动加成攻击力比其他门派差,但有了攻速效果,为超高攻速奠定基础。
2. 御风行:也是昆仑派内功心法,永久增加自身移动速度和闪避值。满级永久提升40点移动速度与100%基础闪避值。这是让昆仑有高闪避高移速的核心技能。永久加移动速度,再加上混沌剑阵BUFF和仙人指路冲刺技能,昆仑逃跑追杀都轻松,可能是近战中很难被远程门派放风筝的门派。技能增加100%基础闪避值,昆仑本身高敏捷,闪避会变得很高。
3. 高级剑法:提升普攻威力和自身造成眩晕的几率。满级提升昆仑剑法30%基础攻击力+120点土系伤害,100点眩晕几率。给普攻增加额外伤害,让普攻自带控制效果。
4. 混元乾坤:普攻命中目标时偷取一定闪避值,持续一段时间。满级每次偷取200点闪避值,最高叠6倍。这是昆仑核心技能,单人PK和小范围群战都是好辅助技能。“偷取”损人利己,减少敌人闪避值,增加自身闪避值,让昆仑对其他门派有更强闪避和命中能力,也提高己方队友命中能力。
5. 御雷决:自身生命低于30%时,有一定几率触发雷霆环绕,让自身周围敌人眩晕。满级触发几率90%,造成3.5秒眩晕,时间间隔30S。这技能特殊,昆仑保命技能是发动强控,让周围敌人3.5S眩晕,既给己方队友输出环境,又给自己或队友撤退机会,关键时候能影响局面。
6. 霜傲昆仑:昆仑派内功心法,永久提升基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率,和其他门派的80技能差不多。
7. 天清地浊:周围每多一个敌人,自身增加闪避、攻击速度、造成眩晕几率与眩晕时间,增加昆仑群战中的眩晕控制、攻击和闪避能力。