进阶系统:在系统中可以通过消耗道具提升英雄的进阶品阶。
英雄进阶:
1、在系统中可以通过消耗道具提升英雄的进阶品阶。
2、消耗道具可以提升英雄的品阶,每提升一阶都可以增强英雄属性。
3、进阶需要消耗铜钱。
4、如果材料不足的话,英雄的进阶可以进一步提高英雄属性。
5、当材料不够用时,可以使用升阶道具。
6、达到要求时,系统自动提示进阶。
7天石将进阶成功率表:
每进行一次升阶消耗的道具数量:+1
1阶
2阶
3阶
4阶
5阶
6阶
7天内不允许选取进阶为“重置符文”的品质。
7天石将进阶失败后,停止升阶。
8天石将进阶失败后,再次消耗的道具将会增加。
2、
13名英雄升阶成功后,将有几率获得“符文”的进阶效果。
15天石将进阶失败后,再次获得该消耗的道具,否则无法取出进阶为“重置符文”的品质。
20天石将进阶失败后,没有继续类推。
30天石将进阶成功后,再次获得该消耗的道具将进入冷却。
30天石将进阶失败后,将无法进行进阶。
30天石将进阶失败后,再次获得该消耗的道具,直到满足该消耗的符文。
30天石将进阶失败后,再次获得的道具将出现在上次进阶时的界面,每次消耗1个符文都会增加1个符文,而且不会掉个新属性的1个牌子(0~2阶),不会掉新属性的1个牌子,不会掉原石(0~4阶)。
60天石将进阶失败后,会立刻重新刷新1个牌子(0~4阶),但同时放入2个符文,依然会减少1个牌子(0—5阶),仍会增加1个牌子(5阶),这是随机性的。
100天石将进阶失败后,会重新生成1个符文,在保留1个符文之前可以随意卖,直到失败。
100天石将进阶失败后,会保留1个符文,并不会减少1个牌子(5阶),仍然会减少1个牌子(5阶),仍然会增加1个牌子(0—4阶),且随机性更强。
100天石将提升1个牌子(4阶),但同时放入2个符文,仍会增加1个牌子(5阶),生成的符文同理。
100天石将强化失败后,会重新生成1个符文,依旧随机生成1个符文,仍然会减少1个牌子(0—4阶),仍然不会减少1个牌子(1—4阶)。