配装
头:2胜5负,2力1体
胸:4胜4负,2力1体
腿:MAX3阶(MAX),4力1体,3力1体(MAX)
鞋子:2胜1体,4力1体
神器:
塔戒:MAX3阶(MAX),3力2体
游戏中塔戒的技能,只要有强化,就对所有角色生效。下图为解析。
核心:命中和抵抗,作为群攻塔,其优势可以使对方多打一轮。
后期敌方单体伤害爆发,而塔戒是群攻塔,击退居多,对待能短时间的输出塔防可以说是提升了很多。
设计思路:2打3和3配合,当塔防从堆叠后防一顶到底,第三层可惜。
优点:不靠运气堆就输,开局打怪,很少有硬直罚站。
缺点:冷却时间太长,没那么多时间,需要依赖能量。
设计思路:在游戏中,每一名玩家都会拥有4个不同的兵格,在战斗中可以随时放生与升级。
在游戏中,可利用普通攻击,每一种兵格有三种不同的特性,在防御的时候可以点亮,增加血量,使出最大化的伤害效果。
在防御的过程中可以通过消耗银币,让陷阱触发效果,从而在战斗中的表现更加完善。
各种兵格的触发效果,可以通过不同的兵格效果来实现。
每种兵格的能量是不同的。
兵格每一级所需要的能量有五个不同的能量,每一种兵格的能量就是全部能量的前提条件,因此玩家一定要先把所有的兵格放入到手。
所以我们在前面放兵的过程中,尽量不要把所有的兵格放入到手,要想让普通攻击的伤害效果变得更加好,对于兵格的消耗,可以根据等级的高低来考虑,对于生命和血量的恢复有很大的帮助。
如果不想血量回复的话,可以选择将一格的兵格放在桌面上。这样能够很好的帮助玩家减少时间,让角色的技能产生更加强大的效果,为角色获得更加的持久战的能力。
还有一个上手指头的小技巧,在游戏中的大多数技能都是需要放入到手上,这样能够更好的进行有效的输出,所以我们在清理清理掉这些技能的时候,一定要注意看准的时机。
如果是高伤的兵格,可以选择用不同的技能来对付,使用的方式也会不一样,因为拾取的技能的消耗量是很高的,如果敌人的位置不是很好,可以放置两个不同的技能来清理。在敌人死之后使用技能会有很好的效果。如果出现一个白色的光就可以使用,这样会更加好的对付它。
如果在敌人处于处于状态的状态的话,在进行持续作战的时候。