英雄联盟s4天赋加点图
一、天赋加点介绍
1、主系:急速代谢、虚空行者、涤魂之剑、振奋、狩猎、虚空行者、迅捷、困兽之斗
2、副系:爆裂、命运之手、收割、无尽、虚空行者、虚空行者、迅捷、振奋、狩猎、虚空行者、迅捷、困兽之斗、破军
3、辅助系:征服者、迅捷、生存本能、振奋、破甲、救赎、反伤刺甲
4、AD通用天赋:征服者、贪婪、轻语、轻语、重击、追猎
二、天赋加点
第一层天赋
钢铁之躯:钢铁之躯的简称是钢铁之躯,他的简称是钢铁之躯,他的效果是物理伤害,同样可以触发生命恢复效果。每次钢铁之躯状态下,钢铁之躯的坚韧度和防御、攻击、移动速度和减伤效果会随着自身受伤次数而减少,也就是说钢铁之躯的受伤次数是不能超过钢铁之躯的血量上限的,也就是说钢铁之躯的血量越多,他的防御越强,打精英怪和PK都非常好用。
钢铁之躯的第二层天赋,钢铁之躯的第二层天赋,钢铁之躯的第三层天赋,它的效果是将身体变为钢铁之躯,而不是全身都变成钢铁之躯,这也是一个非常强力的天赋,它可以吸收附近队友的物理伤害,让队友们拥有很好的输出环境,所以推荐使用此天赋。
圣痕推荐
「莎士比亚上」
上位圣痕在角色属性上提供了非常可观的生命值,更有攻击加成、生命回复、冷却缩减、全系抗性和减CD的增益效果,因此在技能的选择上就要尽可能的选择强化自身的伤害能力。圣痕推荐「莎士比亚上」
「莎士比亚中」提供的20%的法术强度,被动技能可以让莎士比亚回复生命值,在续航上也有不俗的表现。在关键时刻回复自身的血量绝不会让你担心回血。而莎士比亚的两件套,则是基于生命值上限的15%,这对于续航能力有较高的提升。在前期,由于圣痕技能的效果抵抗所带来的属性加成,其对团队作用会更加明显。是前期较为容易入手的一套圣痕。如果要将「莎士比亚上」的两件套套装效果加强到最佳,可以将「莎士比亚上」的技能效果进行强化升级。
在实战中,「莎士比亚上」主要的输出手段是通过攻击触发较为频繁的被动技能,配合技能【暴怒】效果可以有效的对敌人施加暴怒状态,因此「莎士比亚上」更多的依赖于主动技能。同时,由于「莎士比亚中」在暴击时能够获得额外的10%的暴击率,因此在对付前排敌人时,「莎士比亚上」可以优先选择强化自身的暴击伤害,其次选择强化自身的被动技能,最后选择强化必杀技。
同样,「莎士比亚上」也是不错的选择,依靠被动技能【死亡宣判】可以对敌人进行反复打击,从而造成大量的伤害。在被动技能的加持下,「莎士比亚中」的伤害也不俗。