司空震介绍
英雄机制分析
作为一名近战英雄,司空震的输出能力相对于常规输出英雄要强一些,可以打出非常可观的爆发伤害,并且由于普攻的施法机制,司空震可以更好的触发被动,获取能量后普攻可以造成额外的伤害,因此司空震在对战中的输出能力还是比较强的,不仅拥有了爆发伤害,还拥有不错的防御能力,被动也能让司空震更好的生存下来。
在技能上,他的一技能名为麓鸣,释放该技能的时候,可以获得一层麓鸣的效果,同时自身会提高自身的移动速度,这也是司空震的主要输出技能,利用该效果来对敌人进行输出。而二技能的控制效果,可以让司空震的输出更加的强悍,尤其是在对战中,能起到十分巨大的作用。这个技能效果,冷却时间为15秒,而且是群攻的技能,在战场中,这技能的作用可以使得我们的输出得到最大化的提升。而三技能,一夫当关的冲撞,使用该技能对敌人造成群体伤害,并且附带一定的减速效果。而随着自身的回血和眩晕效果,我们还能使得对战中的战斗实力增加。
而被动技能的持续伤害是唯一的特色,被动技能带来的眩晕效果和额外伤害的提升,都是被动技能的主要特点,非常适合我们的一个角色,大招就是将敌人的血量释放到自己的身上,为我们的输出创造更好的输出环境。所以我们要优先将该技能用在核心的地方。
在我们使用好关羽技能时,对敌人造成了一些伤害,这些伤害虽然不会给对我们造成致命伤害,但是在造成伤害的同时能够减少对方的防御,让我们的伤害更加持久,这样的收益将会变得更多。
【闪避】在进入战斗场景时,技能的效果是会有一定的概率触发的,会让我们的技能进行两次闪避,并且可以将对方的伤害使用到自己的下方。如果我们闪避成功,那么就可以对对敌人造成可观的伤害,这个是我们在战斗的时候起到非常重要的一部分作用。
【定身】在使用这个技能的时候,我们可以通过此技能中断技能的后摇,来对敌人进行二次的攻击,或者说是躲避技能,这样的效果是非常强力的。
【翻滚】在使用这个技能的时候,我们也可以通过摇杆来进行躲避,毕竟身为敌人的我们是不会翻滚的,因此我们在翻滚之前可以选择上面这个技能。