剑士:主要是近战输出,不过防御上面比较高,所以在战斗中比较受欢迎,技能分为物理输出和魔法输出,使用的武器是剑,冲锋陷阵的物理系技能,擅长近身作战,近身攻击的控制性技能,在战斗中需要冲锋陷阵和群体伤害技能来解决战斗。
武圣:攻击能力高,擅长群体攻击,技能以物理攻击为主,冲锋陷阵的物理系技能,擅长控制系技能,但是技能攻击和防御的控制能力比较弱,需要持续作战,所以可以选择范围伤害的技能,对付敌人非常有效,擅长远程输出的技能,对前方的敌人有非常大的威胁。
治疗者:治疗者是近战型的职业,还有一个治疗者的技能,可以辅助队友,治疗者是远程的辅助型职业,擅长远程攻击,可以给队友增加生命值,对于近身作战的技能,可以选择控制技能,在战斗中进行治疗,能够让队友进行群体攻击。
坦克:坦克的生命力和防御力比较高,他的抗击能力在群体作战中是比较强悍的,可以作为队友抵挡伤害的职业。坦克可以带着嘲讽技能,非常的肉,在与敌人对战时可以起到非常不错的作用,为队友吸引敌人的攻击。坦克是可以很好的保护队友,保护好自己的队友。这样的话,这些技能就是他们的核心。
治疗者:治疗的,这个职业是一个辅助类型的职业,因为他是一个辅助类型的职业,所以在对战的时候可以给队友的增益效果,并且可以为队友提升治疗量,让队友能够有更好的续航能力。但是缺点也是比较多的,要是操作上有难度的话,那是会比较麻烦,也是因为他比较冷门,所以很多人喜欢带着嘲讽技能,在与敌人对战的时候,这个技能效果会更加好。
护盾者:这个职业是一个防守的职业,他是可以很好的保护队友,并且在团队里面能够发挥作用的,而且在后期的时候,也是可以给队友加很多的生命,只需要给他提供一个厚度就能够让他进行相应的输出,可以给队友提供治疗效果。他的手上的武器是一个有很强的破甲能力的武器,这把武器可以给敌人致命的打击,可以给他们带来致命的打击。
反伤者:这个职业就是一个一个近战的职业,在游戏的后期也是能够给队友加很多的生命的,而且在这里面有很多的队友可以和他们进行配合,然后就能够让他们的生命有一定的提升,这样的话我们可以更好的对敌人进行攻击,可以让他们打出更高的伤害,在前期给队友增加很多的伤害,这样的话,在游戏的后期我们就能够打出更多的伤害,并且可以更加给队友提供治疗效果,给他们带来更加强的续航能力。