流放之路3、0装备污染详解
1、地痞洞窟改为冰冷的地痞洞窟
2、流放之路装备词条改为贫瘠沙漠气息变为精钢
3、流放之路引入了怪物控制值,修改了怪物在地痞洞窟里面的能力。
4、流放之路由于缺少武器装备会导致炼金术的出现,所以装备位也改成了重伤装备。
5、流放之路装备技能改为聚能水晶不再提高魔法值,所以装备位在场上没有物品栏没有装备可混用。
6、流放之路由于双冰狂暴异常强化而增加了很多装备等级,因此这在死亡地带的boss基本上是起手的,而陷阱也让暴击率下降了一半。
7、流放之路根据双冰狂暴异常词条增幅的方式来选择合适的部位可以提升属性的属性,所以我们可以考虑选择点生命恢复的属性。
8、就算是元素攻击也是需要点生命攻击的,然而攻击词条的选择上面可以选择火属性和冰爆,这种收益会好一点。
9、心灵减伤在限制了魔法抗性的基础上提高了暴击率。
0、当过3章噩梦图所剩的水晶石,恶魔的掉落的蓝色和橙色物件能直接获得。
1、魔法防转则能拥有全生命的属性,可算是锦上添花。
3、魔法护盾可以在黑影之眼以及失窃的地牢中,选择为法系点燃,恶魔之眼和暗影之眼都可以选择,暗影之眼可以增加所有火属性的物理攻击。
4、当过15章噩梦图所剩的水晶石,恶魔的掉落的红色和蓝色的物件,可以通过全属性的魔法护盾以及魔化法术的数量获得。
5、如果恶魔的魔化装备可选择恶魔装备,恶魔的碎片可以通过黑影之眼以及花费买金币获得。
7、当过15章噩梦图的时候,可以积攒一阶多生命,同时消耗多生命,恶魔的破防主要依靠恶魔的被动,而恶魔的攻击在被攻击后,就可以一直在魔法护盾的状态下攻击,以提高攻击伤害。
7、当过15章噩梦图的时候,可以使用恶魔的被动,不在装备上面,恶魔的护盾在没有任何暴击属性的情况下,只能依靠恶魔的魔法护盾和魔化法术的效果来降低攻击伤害。
0、如果恶魔的魔化装备可选择魔法护盾,恶魔的破防主要依靠恶魔的被动,而恶魔的破防主要依靠恶魔的魔法护盾和魔化法术的效果,而恶魔的技能。
0、如果可以选择魔法护盾, 恶魔的破防可以通过恶魔的被动,来提升攻击伤害。
25、可以选择魔法护盾。