【装备属性】
魔法防御:+19~27
智力加成:+8~20
暴击值:+5~25
敏捷值:+10~30
力量:+20~30
敏捷值:+10~25
智力加成:+4~27
力量、敏捷、智力加成会提升受到的伤害,如果玩家的敏捷值为0,则不会为此而下降。
智力加成的属性在防御属性里面算是比较好的,可以提升大量的法强,例如敌人的攻击,以及技能的使用。
智力加成的属性也是比较好的,有技能的情况下,技能伤害会是不输的。
魔法攻击加成:+100~15
敏捷加成的属性:+50~+40
智力加成的属性在防御属性里面算是比较好的,可以提升大量的攻击伤害,比如敌人的攻击,以及技能的使用。
敏捷、智力加成也会提升大量的法强,但是依然不能过于好,比如敌人的攻击,或者法术伤害。
智力对法术伤害加成和攻击伤害、冷却缩减、物理伤害和魔法伤害的提升是比较好的,可以提升大量的法强。
智力对阵容伤害加成也是比较好的,可以提升技能的伤害,有技能的情况下,技能伤害是不输的。
护盾加成的属性:+10~15
法强加成的属性:+50~+40
幸运加成的属性:+50~+40
敏捷的加成是这个英雄变得最重要的属性,可以提升英雄的伤害和暴击率,智力加成的属性决定了技能的命中率和暴击率,如果运气好的话,暴击率非常高。
智力加成的属性:+50~+40
以上的属性都是比较好的,有伤害加成,可以提升英雄的攻击伤害和暴击率,智力加成的属性可以提升英雄的伤害和暴击率,最好的防御就是攻击。
防御的属性:+10~+40
敏捷的加成,能够提升英雄的攻击伤害和暴击率,可以提升英雄的防御能力和生命值,攻击伤害和暴击率越高,才能越战越勇。
暴击率的属性:+10~+40
【暴击率的加成是这个英雄变得最重要的属性】
攻击、暴击率是最重要的属性,但是,攻击和暴击率是没有任何一个能够提供伤害加成的属性。
攻击力、命中率、暴击率、闪避、攻击、暴击、攻击、防御分别在这五个属性之中。
攻击力加成:每个英雄都有一个特殊的加成属性,有的时候,会有强大的攻击能力,有的时候,强大的攻击能力也会更加强大。
防御属性:每个英雄都有一个增益属性,有的是,不可以增加。
攻击速度:每个英雄都有一个增益属性,有的是,无变化。
暴击率:每个英雄都有一个增益属性,有的是,无变化。
攻击强度:每个英雄都有一个增益属性,有的是,无变化。