首先,我们来看看新版本中的几个变化
1、游戏内容和规则
2、游戏内对局时间
3、战斗胜利奖励
4、游戏机制
游戏内玩家根据胜负判定,胜利奖励为玩家的金币,金币数量随着回合数的增加而不断减少。
回合数
1、玩家每回合结束后会自动获得金币,玩家可在背包中查看。
2、玩家每次击杀一个小兵,就会获得金币。
3、玩家每次杀死小兵后,就会根据战斗的时间进行相应的积分奖励。
战斗结束
1、每次玩家对敌人造成的伤害会计算在战斗结束时,己方人数上与敌方人数上的多少无关,并不是直接击杀敌人,所以玩家在对敌人造成的伤害时,一定要注意安全。
2、在战斗过程中,玩家可以获得“金币”的奖励。
3、玩家每次攻击杀死敌人,都会获得金币。
4、玩家在被对小兵击杀后,也会根据对小兵的击杀数来获得相应的金币。
5、玩家每击败敌人,都会获得金币奖励。
6、己方的队员死亡时,也会掉落金币。
7、玩家在击败己方的佣兵时,将会额外获得金币。
8、玩家死亡后,可以获得金币奖励。
9、佣兵死后,会判定该佣兵的血量。
0、佣兵死亡时,会根据血量来判断该佣兵血量。
1、佣兵死亡后,会在己方佣兵死亡时判定该佣兵死亡。
2、佣兵死亡时,会在己方佣兵死亡时判定该佣兵的血量。
3、佣兵死亡后,将会判定该佣兵的血量。
4、当佣兵死亡时,会判定该佣兵的血量。
5、佣兵死亡后,将会判定该佣兵的血量。
6、当佣兵死亡时,判定该佣兵的血量越多,该佣兵将的血量越多。
7、在佣兵死亡后,会判定该佣兵的血量。