奥法输出手法
技能放小技能的时候能输出大部分伤害,打断BOSS技能之后配合加特林打断BOSS技能。
技能的CD是无缝衔接的,你可以选择设置一下cd的控制时间,然后就一直用那个技能在最短的时间内输出,对于输出能力的提升非常明显,打断的时机是大家需要练习的。
奥法的小技能只有三种:
突进斩,剑盾斩,旋风斩,奥义。
突进斩是多段伤害技能,打完一次接着用其他技能重复用,旋风斩是范围伤害,剑盾斩是单体伤害,旋风斩是伤害范围,奥义用于各种BOSS的技能。
奥义斩和旋风斩是范围伤害技能,剑盾斩是群伤技能,奥义技输出主要是击倒boss,旋风斩是秒人的技能,所以伤害会很高,在没有法师的情况下,用这两个技能来打boss,可以降低boss的法力值,不至于直接消失。
奥义技能:龙卷风,CD好了就用,还是那句话,伤害要高才能打的疼,不是法师没伤害,而是CD好了才会施放,所以要尽量打出伤害,CD好了,不要一直用普攻输出,如果CD好了,那就用技能,伤害低,就用技能打,打完了再用技能打,如果刚好CD好,那就继续用技能打。
三技能:死神之触,效果是多段技能,伤害加50%,瞬发伤害,但是只有一次,不过用来打boss比较好,推荐打单人boss,可以用于刷野外boss。
评价:这个技能在特效方面,多了一个瞬发效果,伤害加60%,在配合上翅膀神装后,伤害爆炸,而且是群攻技能,在刷图中作用非常明显,输出效率高,技能冷却时间短。而且技能的控制效果也非常显著,容易打断对手的技能释放,可以优先打断敌方关键技能。
如果刷图的技能,放完之后可以按住技能,尽量选择带有击退效果的技能,比如风筝,拉怪等,击退效果还是很不错的,尤其是在打boss的时候,击退效果可以有效的打断boss的技能。
6、骨龙
新增技能,骨龙之力,骨龙之力BloodFury,这是一个buff技能,增加自身的防御力和伤害减免,同时增加的还有吸血的效果,在pk中,骨龙的作用非常大,不仅可以保护队友,还能让对手的输出受到伤害,并且伤害降低,刷图的时候比较好用,适合不怎么留技能的人。
7、滑翔
新增技能,骨龙之力BloodFury,增加自己的移动速度和伤害减免,并且可以被近战攻击抵消,用于近战英雄技能的触发。
8、新月突击
新增技能,闪现,被动技能,闪现,斩首技能,出招表的修改。
9、迅捷打击
新增技能,闪现,被动技能,闪现,破甲,残废,强制位移,眩晕,击倒,击飞,眩晕击倒,强制位移。
0、新月突击
新增技能,闪现,被动技能,致命一击,军团,火焰之锤,风暴之刃,灵魂锁链,审判之刃。