英雄联盟手游攻击天赋加点攻略
一、天赋分类
第一类:生命天赋
天赋效果:攻击时有40%的几率释放一个护盾,攻击敌方有30%的几率眩晕敌方3秒。
第二类:魔法天赋
天赋效果:释放一个魔法阵会对敌人造成魔法伤害,其中物理强度,生命强度,攻击速度,额外伤害效果降低50%。
第二类:双魔法天赋
天赋效果:释放一个魔法阵会对敌人造成魔法伤害,攻击眩晕敌人有20%的几率造成眩晕,如果敌人处于眩晕状态则造成攻击20%的伤害,如果敌人处于眩晕状态则造成攻击25%的伤害。
第三类:物理天赋
天赋效果:攻击时有40%的几率对敌方前排敌人造成魔法伤害,攻击眩晕敌人有40%的几率造成眩晕,如果敌方单位处于眩晕状态则造成攻击100%的伤害。
PVE天赋
第一类:双攻击天赋
第一类天赋为必选的天赋,能对战士来说是至关重要的天赋。此天赋可以使玩家在面对小怪时轻松解围,甚至有可能被清场。此天赋适用于PVP。
第二类天赋为PK天赋,能对英雄造成攻击,控制效果,以及PK时的暴击加成。适用于小范围PK。
第三类天赋为一般情况,能对玩家造成比较有效的控制效果,PVE天赋则比较一般。
第一类天赋为霸体天赋,能够抵挡伤害,不需要对BOSS的太过于强大造成太大的伤害,这类天赋适用于PK。
第二类天赋包括:
霸体天赋、近战天赋、远程天赋。
这类天赋适用于PVE。近战天赋适用于PK,PVP天赋适用于与BOSS的较量。
第一类天赋为格挡,能够直接免疫伤害的天赋。
第二类天赋则是格挡,格挡时BOSS能够获得降低伤害的天赋。
这类天赋适用于PVP,但是在PVE当中相对于格挡更为实用,因为格挡的触发概率相对较低,相对于格挡而言比较容易触发。
第四类天赋是抗性,同样适用于PVP。
这类天赋适用于BOSS战。在PVP当中,只要不是BOSS对自身进行格挡,不论BOSS对自身造成多少伤害,都会对自身产生格挡。但是如果格挡成功,那么格挡的效果将会消失。
再说说天赋的触发,天赋的触发只针对单体BOSS,而且需要你在BOSS击杀之后才会触发。而且因为格挡可以免除单次受到的伤害,因此更加适合一些群攻的职业。
天赋在游戏中的作用是,当然如果你想要去触发一个天赋,那么天赋的效果也许只有一个效果,那就是增加自己的伤害或者减少BOSS对自身造成的伤害,而不是仅仅提高自身的输出。这里就需要对自己有一定的信心,如果你想要去触发一个天赋,那么至少要保证自己在各个BOSS关卡中处于一个安全的位置。
天赋在游戏中的作用同样大,唯一不足的就是自身的血量过低,必须要对自己有足够的信心。在游戏中,天赋的作用真的是非常的巨大,比如说增加防御的天赋,你在进行闯关的时候,面对一个关卡,却总是血量过低,或者是最后的BOSS,尤其是在第二关,站不住脚的情况下,我们就很难保证我们能够顺利的通关。
四、游戏的一些数据
1、了解关卡掉落
了解关卡的掉落。