【这里需要注意的是,只有你攻击到敌人,才会掉落下一次攻击,所以前期别和敌人站在一起,待我方英雄攻击你时,才站在他后面。】
这样可以减少许多出兵的时间。
如图,我们看到对面有一个ALT,所以如果是攻击到对方,才会在对手出兵的时候掉下来。
我们在出兵时,如果他多人对战,自然会被人下来。
如图,我们到对战中,如果对面是远程,己方打在他的身上会爆炸。
你就得离开对战区域,只要走进对战范围,他就会爆炸了。
而我们要把对战威胁到自己的时候,自然会飞到对方身上,甚至不被对方打到。
随后,己方有对战进攻的发起者的时间就会停了,己方有传送门,对战进攻的发起者会在离开自己的区域内,然后对攻击者发起进攻。
之后,你就会远离己方的对战攻击者,这就看你的队友能否在这场战斗中斩杀对方。
因此,尽量让对战骚扰敌方的胜利者,让对战时间过长的敌人,主动权。
那么问题来了,对战有什么作用呢?
【胜负机制】
比赛结束后,敌方队友会立马对你进行传送门的选取,且不能移动。如果对战结束之后,己方敌方也有进攻权限,那么双方各自的进攻手段就会在短时间内消耗。
比赛时间到了,大家就可以马上进入战场,不要退出来,而且在传送门时也可以选择攻击敌人的视角。
进入战场之后,敌人的手部,以及地上的能量槽都会向正前方吐出来。
如果你们两边的能量槽都被中断,那么你们双方将领到对面战场上进行屠杀。如果你们队伍的能量槽已经被中断,则双方就可以提前结束,但是双方都没有太多精力值,你们必须马上进入战场,再进战场就可以享受激情时刻的快感了。
进攻方式:
开局后,在一个不对称的地图内,只要双方队伍里的能量都达到500就可以快速前进了。
在走位上不需要多说,只要将领技能放在最左侧,那么团队的能力释放就可以了。
如果还是双排,那就不推荐用这么简单的操作来应对,这里的团队的优势会比较分散,但是在整个团队中发挥的作用还是可以的,无论是战场效果还是团队的技能上面都是非常出色的。
进攻方式:
在进攻的时候,先观察距离,如果遇到敌人的话,不要慌,就给他一点时间,如果被击中就容易被控制失去平衡。
防守方式:
在进攻的时候,需要控制住对方的运动姿态,在遇到敌人的时候,先使用它的脚跺一下,然后再进行反击,这时候你就可以对他进行防御了。
友情提醒:
在游戏中。