农耕模式玩法攻略
进入农耕模式后有30秒的冷却时间,在此期间可随时暂停,重新创建角色。此模式结束后,主公的势力值会被重置,主公可继续进行游戏。
农耕模式在前期没有任何作用,比较适合大部队战力碾压的时候,可根据自身发展路线进行建造。
二、农耕模式规划
进入农耕模式后,主公将面临原始社会的个人调整。新出生的主公,跟随系统指引,将有可能遭遇其他玩家,野怪、部队以及其他玩家的进攻,一决胜负!而在这个阶段,主公可同时完成新手任务,对其他玩家进行荒野挑战!与野怪、部队协同作战,增加生存的实力。为君主提供更加便利、更加愉悦的生活,主公可更快升级!
【四大基本技能】
主公是一个非常重要的职业,可以说主公是最重要的战场处理者,也是最为强大的输出者,在游戏后期可增加主公技能。主公拥有2个被动技能和6个主动技能,主公可以根据自身需求选择合适的技能加点。
一技能:猛将一击
猛将一击是一个单体爆发技能,冷却时间为9秒,消耗怒气值为8点,不过只对小兵生效,每个敌人最多能释放4次。这是一个没有控制效果的技能,可选用的时机比较难,使用次数较多。该技能虽然伤害不高但是带有定身效果,对小兵来说也是一个不错的技能。
二技能:定身
定身是一个百分比伤害的技能,伤害高,也有几率控制敌人,这技能最大的优点是可以被敌人打断,当敌人被定身的时候还能使用技能,效果不错。
三技能:魅惑
是一个单体控制技能,冷却时间为12秒,冷却时间6秒,使用次数也是8次,使用次数不定,有几率重置对方的行动次数。这技能比较好的控制技能,能给敌人的输出造成不小的伤害。
大招还能增加定身效果,可以给敌人一个控制的效果,这技能也可以在实战中起到非常不错的作用。
二技能:致盲
定身的一个被动技能,能让敌人被定身,还能打断对方的技能,还有这个技能是一个强势的减伤技能,适合打持久战。
三技能:星相
大招属于物理控制技能,而且可以给敌人一个伤害加深BUFF,这技能比较好的控制技能,还可以给敌人一个攻击加深BUFF,让敌人很难受。
四技能:仙灵
对很多玩家来说。