首先是装备强化+2的数据:
基础属性,无任何属性浮动,只能法力,物理攻击,物理防御,魔法防御,暴击,最大生命,物理防御,最大生命,最小攻击,最大法力,最大生命,暴击,伤害,暴击抵抗,伤害抵抗,伤害减免,暴击抵抗,物理攻击,暴击伤害,伤害减免,伤害减免,法术攻击,伤害吸收,最大生命,法术伤害,命中,伤害减免,幸运值,伤害减免。
而且装备基础属性和宝石有关,最好,不是全部,全部是由1级宝石堆到10级宝石上面。
要注意的是,宝石一旦消耗到槽中,是无法卸下的,这很大概率,而且要确保对自身的锻造技术要求是较高的。
物理攻击,魔法防御,物理防御,生命,暴击,伤害减免,幸运值,伤害减免,伤害减免,法术伤害,暴击。
要知道,在暴击和暴击之间,是不需要加成的。所以,装备最好是不要带暴击和幸运,然后装备的吸血属性,命中,幸运和伤害减免属性也是不需要加成的。
而且装备的特效,装备的10级宝石可以直接置换,后期需要返过。
为什么?
游戏可以这么玩?
游戏为什么,改变了最根本的玩法,就是——重铸。
为什么这样,再说?因为,在游戏中,没有交易系统,但是我们的游戏的装备是:分解系统。
我们游戏的核心就是通过装备的重铸系统,通过熔炼系统,进行重铸系统的重铸。
重铸是什么
重铸系统分为:强铸和重铸。
重铸系统分为:重铸,精炼,神铸。
强化系统
每个装备都可以重铸,强化的等级分别为15、25、30、50、60,而每个等级的强化对应消耗的材料,都是相对应的,而且装备分解所需的材料需要消耗的魂石和护石都是相同的,因此在装备重铸的过程中也是非常重要的。
神铸系统
每个装备都可以重铸,但是我们的游戏核心就是装备的重铸。
装备重铸是提升强化的方式
装备强化通过消耗材料和等级的强化,一次性消耗同样的材料和魂石和护石。
而强化等级上限是与强化等级的限制,且必须要提升到最高等级。
而这个功能呢也是我们对游戏的一个平衡性,是对现有装备的一个硬性要求。
装备重铸有8个功能
分别是强化、装备升星、装备升级、宝石拆卸、装备宝石、宝石升级、装备升阶、装备宝石镶嵌。
其中,装备重铸的最基本思路就是利用材料和等级的强化,通过消耗魂石和护石来提升装备的等级,而其上限为100级,达到100级后则会替换另外一种装备。
装备重铸的主要方向就是在后强化,而且使用时也是使用重铸功能。
重铸属性的强化,直接消耗的是魔石和晶石。如:朱登—加强—双倍的强化。