火焰纹章英雄防御型奥义效果介绍一、奥义效果
【防御护身】
攻防一体,四项奥义都有,只是面板伤害没有提供给攻击魔防魔防的纹章。
效果的话主要是对同列角色防御造成额外20%的伤害,就算一回合只有一回合,对敌人每个造成20%的魔法伤害,也可以在最终一击造成额外的20%伤害。如果是黑魔法,那么这个奥义和效果有几个。
【静电护身】
给予防御较低的敌人少量生命的魔法伤害,实际上每回合,也是可以施放这个奥义的。
效果范围广,且可以在前中排用,我也不多说。
【反击】
最为推荐的奥义,但是大多数的玩家都会选择,但是也有一大部分人认为是静电护身,因为毕竟是防御类的奥义,攻击不会被打中,但是却感觉不能触发冷却的“温存”效果。所以这个奥义和被动并不是一个实用的奥义,有些人选择有AOE的单体输出奥义,而有些人则是不这么认为的。
所以这个静电护身,从本质上讲,是一个很好用的奥义,但是还是需要玩家自己摸索。
【静电护身】
从出现的描述中,“温存”这个奥义比一般的奥义更多一些,毕竟是防御类的奥义,而不是单纯的防御。可能大家理解错了,其实这个奥义的意思就是被对面对方使用“静电护身”这一个奥义,会对自己释放“温存”效果的奥义。
【太阴·阳】
特点:
(只有一个保护机制)
奥义有效地保护对方的复活效果,而且还能持续地降低对方的防护效果,对对方的伤害不递减,对对方的防御下降效果,更好的保护己方的“阳”,不过该奥义和奥义的护盾共同作用是不共享的。但护盾的效果可以触发“阳”效果。
【夏·逸】
特点:
(伤害降低20%,速度减少30,防御减少15)
(自身免疫状态是5秒的水伤)
奥义有效地保护对方的“阳”,让其不能为自己提供额外的防护效果,对方也不能为自己带来额外的防护效果。
游戏分析
0、黑白无常
奥义效果:
(+30%伤害)
(+30%防御,攻击减少15。