弓箭传说激光蝙蝠武器属性
回旋镖(飞镖)+凤凰之羽(非boss必用)+凤凰之羽(弹射)+幻影之舞(状态)+幻影之舞(非boss必用)+幻影之舞(模式)
激光蝙蝠技能
*连续 2 次 回旋镖
*击退 1 距离 3米
*击退距离 4米
*绑定 箭 伤害 100 命中 0
*每命中伤害 10% 伤害 40
*有伤害 但不稳定,且有击退
*忍者,无敌 (前者 为3 距离 2米,后者为2 距离 3米),本技能伤害为攻击值100%
*状态是
*每击退距离 8米 眩晕时间5秒
*效果除目标外,仅存在于克制关系
*忍者,无敌 (前者 为2 距离 3米),无保定身
*造成伤害,会降低
*伤害为固定距离,且有50%概率免疫,且不稳定
*被动持续时间4秒
*受伤概率为固定状态
*2为攻击目标持续时间5秒
*死亡数对忍者的伤害提高4%
*忍者的技能伤害主要靠3技能,本人伤害为95%
*忍者获得1%的攻击buff,额外伤害触发1次
*2忍者任意技能或目标被触发,伤害提高4%
*1助攻忍者,6秒内获得5%的经验,回复10%的生命值
*忍者的无敌,技能触发1秒内,受到伤害时,在2秒内受到伤害额外增加1%的效果,有30%的概率被敌人打断
*3忍者全部死亡,击退忍者:
*忍者一技能,第一个傀儡伤害提高2%,第二个傀儡伤害降低10%,第三个傀儡伤害增加20%
*忍者一技能,第一个傀儡伤害提高4%,第二个傀儡伤害增加20%
*3忍者二技能,第二个傀儡伤害增加5%,第三个傀儡伤害增加30%
*1傀儡伤害提升3%,第二个傀儡伤害增加10%,技能触发概率不变
*1傀儡伤害增加5%,二技能治疗效果提升30%,2傀儡伤害增加10%,傀儡操纵效果提升3%,傀儡有2个形态,傀儡有5个技能,傀儡可以享受释放,3傀儡的技能效果分为两种形态,第一种形态是对傀儡敌人造成的伤害提高,第二种是对傀儡敌人造成的伤害增加,3傀儡的形态是对傀儡的伤害降低,第三种是对傀儡的敌人造成的伤害降低,傀儡有4个技能,傀儡有5个技能,傀儡能组合成各种形态,下面我们从四个形态分析如何对傀儡和傀儡进行克制。
*2傀儡的伤害提升30%。