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我在7年后等着你剧情解析(我在7年后等着你父亲剧情流程梳理)

来源: www.huangjincha.com.cn 作者:黄金查张帅 时间: 2022-08-26 10:39:32
我在7年后等着你父亲剧情流程梳理,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我在7年后等着你父亲剧情流程梳理,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    我在7年后等着你父亲剧情流程梳理,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我在7年后等着你父亲剧情流程梳理,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    游戏一开始是用国家意名字配音,感觉很真实,游戏结尾借鉴了大量日本插画,看了下相关作品的发展我对游戏的一些设定大致大致就明白了,就是这是一本描述出当时许多日本历史上的著名故事,而游戏的剧情是在这一方面表现出来的。

    比如在游戏的第一部分,你必须操纵这本书,因为我的身体在每一个故事结尾的时候就会改变。

    游戏的流程不是很多,你可以不用去改变它,在游戏中就像看一部儿童读物,也可以完全不需要太多的精力,而且故事中的一些设定和CG也非常让人喜欢。

    这是一个2D的游戏世界,我们可以很直观的看到从一开始的地方探索,然后慢慢变成我们所扮演的角色,

    但是2D的《HIT》感觉到略有难度,因为游戏的画面显示效果比起《魂斗罗》来逊色不少,虽然游戏中的战斗场景更换了很多,但是战斗系统还是相当有特色的。

    除了基本的操控之外,我们还可以通过触屏来操控主角的上下左右,包括攻击、防御、技能等动作,而除了上述介绍的自动战斗外,还可以使用英雄的技能等。

    由于《HIT》中的战斗部分在战斗过程中会自动切换目标,

    让玩家体验到的是完全不同的虚拟摇杆操作方式,而不是传统的点击、双击、拖拽等简单的方式,这样的方式大大降低了游戏的操作性。

    同时《HIT》还有一个重要的机制“移动”,在战斗中,移动时角色可以自由移动,但是在攻击时角色会自动进行攻击,每次攻击前都会自动施展“主动技”。

    我们知道游戏的战斗界面就是这样的:

    主角的普通攻击可以分为两种,一种是普通攻击,一种是旋转冲击波。当敌人在攻击时,可以旋转冲击波对附近的敌人造成伤害。旋转冲击波有2个阶段,当每次攻击后,都可以旋转冲击波对附近的敌人造成伤害。

    每次旋转冲击波都有3秒的CD时间,在2秒里,奥义可以恢复生命值,并且会给敌人附加debuff。

    技能施放的时机,在技能施放时可以考虑一下,如果敌人处于浮空状态,那么可以考虑释放技能,而非要在进入浮空状态后进行释放,毕竟敌人会在攻击时处于浮空状态,因此释放技能的时候需要预判。

    连招说明

    1、PVE:先用2技能打怪,平A后接1技能,打出伤害之后接上1技能打怪。

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