在普通攻击时,会随机对敌方目标施放一个技能核心技能之一,此技能在施展时会受到物理攻击和物理暴击,技能命中无法获得能量值,但可以回复能量值,回复量受益于技能冷却时间。
技能点评
杀星的技能主要作用是用于关键时刻的保护队友,因此在释放技能时一定要根据敌方阵容进行技能衔接。
杀星技能介绍
主要技能
屠戮:对所有敌人施放2次,每次对他们造成伤害之后会有一个减速状态,使用此技能可减少敌方的移动速度。
破甲之锤:对所有敌人施放3次,每次对他们造成伤害之后还会有一层破甲效果,持续时间为25秒。
控制技能
分身劈砍:释放一个分身劈砍,对所有敌人造成伤害并使他们的霸体状态下降,持续时间内无法被选中,冷却时间为25秒。
破甲之矛:造成伤害时有概率使周围1个敌方单位眩晕1秒,同时造成眩晕效果,持续时间内不能被选中。
这个技能让我们可以搭配一些刺客型英雄使用,比如说螳螂、狂战士、游侠等,基本上都可以与螳螂搭配出不错的连招技能。
震荡波:挥舞大剑,对周围敌人造成伤害,并使他们眩晕3秒。
斩击:挥舞大剑,对周围敌人造成伤害,并使其受到的伤害降低15%,持续3秒。
黑暗契约:创造一个自身和友方单位都会受一击,并使他们眩晕3秒。
烈焰回旋:跳跃到敌人面前,然后烈焰回旋踢向目标,对命中的敌人造成物理伤害。
巫毒:召唤4道毒气喷吐攻击目标,在8秒内持续造成伤害,每秒造成最大生命值3%的伤害。
幻葬之触:召唤幻葬之触,攻击目标周围所有目标,并造成持续伤害。
虚空枷锁:召唤出若干个飞身的查克拉枷锁,对自身周围8码范围内的多个敌人造成持续性伤害,并造成持续8秒的眩晕效果。
高级灼烧:持续灼烧目标3秒,造成100%伤害
嗜血:普通攻击的基础伤害降低30%。
野蛮冲撞:对单个目标造成100%伤害。
忍者强化:每次普攻有40%的概率进行强化,使普攻变为范围技能,对部分技能有更大的伤害效果。
终极奥义:野蛮冲撞
冷却时间:无
瞬发
施放距离:≤2、5米
技能消耗:无
连续的攻击,对目标造成50%伤害,对目标造成70%伤害,有几率造成眩晕效果,持续2秒。
铁甲被动
学习此技能要求玩家的等级达到40级,且拥有英雄铁甲。
铁甲的作用是使玩家变得更肉,提高生存能力,不至于被扎堆。
战斗开始时,根据战场形势,玩家需要切换出战队伍,不同阵容会有不同的技能效果。
技能二:突进
物理攻击,目标前方区域内最多出现6个铁甲兵,兵刃碰撞接触到的第一个铁甲兵将变成可击退的铁甲兵,移动速度提高50%,伤害提高50%。
技能三:旋风斩
物理攻击,目标面前区域挥动大刀,对区域内的所有敌人造成伤害并击退。
技能四:撕裂
物理攻击,目标面前区域施放,对范围内的所有敌人造成伤害并击退,击退命中率提高40%,伤害提高30%。
技能五:龙之吐息
技能施放时会对周围的敌人造成伤害,如果敌人受到了龙之吐息,将会产生一个将自身攻击力提升100%的光环,给范围内的敌人造成伤害。
技能六:恶灵召唤
召唤恶灵召唤出5个恶灵召唤兽,恶灵会不断召唤,每只恶灵拥有自己固定的恶灵之力,当恶灵力量超过3点时,玩家便可召唤恶灵来攻击玩家,恶灵会对恶灵进行攻击,恶灵的攻击越强,玩家所承受的伤害也就越大,当玩家获得恶灵之力后,便可以召唤恶灵来进行攻击。