说到第二,相信大家都很熟悉,永恒战士3的内容大概是这样的:
种族技能
族具有4个技能:
第一,战士野蛮攻击时可受身前的战士特技伤害,对前方敌人造成150%伤害,附加反击
第二,野蛮战士同样具有反击技能,无法抵挡后续的攻击,但会破除对方的某些技能。
第三,野蛮战士一共可以学习8个技能:
1,拳刃风暴:战士挥舞大剑进行大范围的伤害。
2,冲锋:战士在战场上冲锋陷阵,并使下一次攻击造成150%伤害
3,爆炸冲击:战士对前方区域释放爆炸冲击波,对范围内的所有敌人造成500%伤害,并使下一次普通攻击造成200%伤害
4,野蛮冲撞:战士的主要攻击技能,伤害较高,并且附带减速效果,对目标范围造成300%伤害,同时造成1秒的眩晕。
5,野蛮冲撞:战士的主要技能,向前冲撞并对路径上的敌人造成伤害
6,粉碎践踏:战士的主要输出技能,挥舞重锤攻击远方的敌人,造成130%伤害
7,践踏:在敌人即将倒地时,炸弹会将敌人带到空中,并引爆炸弹,引爆炸弹的范围比普通攻击范围大,可以造成2次伤害
8,旋风斩:旋转武器旋转起手,对周围敌人造成伤害,并使自身获得一个持续10秒的护盾,护盾可以吸收伤害,持续5秒。
9,旋风斩:挥舞大刀旋转起手,对周围敌人造成伤害,并使自身获得一个持续8秒的护盾,护盾可以吸收伤害,且被命中敌人将受到眩晕
10,风暴之锤:用风暴锤猛击地面,对周围敌人造成伤害,使自身获得护盾,护盾可以吸收伤害,吸收量为攻击力的150%,护盾可以吸收伤害
11,元素亲和:普攻为近战魔法,不消耗能量,释放技能时将全部队友视为为能量
12,水元素:被动增加水系抗性
13,瘟疫:被动增加人物抗性,每隔30秒清除宠物所有异常状态,吸收量为宠物所有的魔法值,持续10秒
14,元素能量:被动增加人物的魔法值,人物获得的魔法值提高,等级越高,提高越多
15,死亡:被动增加人物抗击打能力,每次普攻或持续1秒后消失,持续15秒
16,闪电:被动增加人物闪电伤害,每5秒清除宠物所有异常状态,持续20秒
17,闪电光环:主动技能,增加人物及周围一定范围内的伙伴的攻击力,但不增加伤害,增加攻击速度,且攻击个数与人物等级有关
18,诅咒:被动技能,使诅咒效果提高,每隔一定时间可释放一次
19,虚弱:被动技能,使诅咒效果提高,每隔一定时间可释放一次
20,强韧:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的物理防御力
21,狂暴:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的暴击率
22,虚弱:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的暴击伤害
23,强化:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的物理防御力
24,亲密度:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的物理防御力
25,抗封:被动技能,永久增加人物及周围一定范围内的伙伴的速度
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